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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Asynchronität IM MP (bei den Slow-Motion Kills)



RoyalBlack
05-12-11, 09:39
Jedes mal wenn ich im MP mal renne um einfach den Kill zu bekommen (nein ich bin kein Runner) wird der Sound !UNABHÄNGIG! vom Charakter asynchron
d.h. der Harlekin z.B.(Osmane oder so) springt auf das Ziel, tötet es mit den Messern und dann wenn ich grad weiterlaufen will (nach dem Kill), höre ich erst das Messerstechen.
Und das ist bei JEDEM Charakter so...

An meinem PC oder den Einstellungen liegt es sicher nicht, also:
Ist das bei euch auch so...??
oder
woran liegt das sonst...??