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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Anno 2205 - Feedback & Diskussionen



Seiten : 1 [2]

  1. Seltenmetalle im Endgame sinnvoll machen
  2. Versionsupdate 1.2 (14.12.2015) - Feedback
  3. Patch 14.12 , euer Ernst???
  4. Echte Meinungen und verbesserungen zum Spiel Anno 2205
  5. Patchnotes: 1.2. runterladen
  6. Neue Probleme seit Patch
  7. Weihnachtsbaum?
  8. Statement zu Patch 1.2 - Feedback
  9. Anno 2205 - Eine kritische Würdigung
  10. Patchnotes (17.12.2015) - Feedback
  11. Händlerwaren immer die Selben
  12. Weltmarkt oder "ANNO LOTTO" ?
  13. Wo finde ich den Vorbestellerbonus?
  14. Wunschliste an Ubisoft
  15. Neue Bedürfnisse und neue Gebäude braucht das Spiel
  16. Mal eine anspruchsvolle Quest
  17. Mehrfaches Häuserverschieben, Dialogmeldung schneller ausblenden etc.
  18. Neue Firmengründung
  19. Motivation Level 100+ auf Expert
  20. Anno 2205 wird zu schlecht bewertet. Wie geht es weiter mit BlueByte
  21. Zuwenig Fisch, Algen , Tiefseekorallen und Tiefgang
  22. Berechnung der Erfolge
  23. Frage bzgl. Savegames
  24. Wildwater Bay rückt in greifbare Nähe - Feedback
  25. Euer Feedback zum Versionsupdate 1.3
  26. Konstruktives Feedback (Positives & Negatives)
  27. Zusammenfassung verschiedener Wünsche
  28. Seperate Knöpfe für Wetter und Feuerwerk
  29. [Wichtig] Forenregeln
  30. Tag-/Nachtzyklus zu schnell
  31. Positive Komentare zum Spiel
  32. Tundra DLC am 29.02
  33. Konferenz Ergebnisse: Immer gleich?
  34. Firmenrang mit Wildwater Bay?
  35. Modulbegrenzung Firmenhauptquartier
  36. Mein Feedbeck zu Anno 2205
  37. Euer Feedback zum Versionsupdate 1.4 // Tundra DLC
  38. Tundra Warenlager
  39. Tundra, Bedarf Tiefkühlkost und Stimulanzien gigantisch
  40. Diplomatie und Kampf verbesserungen (modvorschlag)
  41. Bisher aufgefallene Bugs in Version 1.4 und Tundra DLC
  42. Erfolg: Tundra-Modul in jeder Region
  43. Tundra Saatgutbunker im Original
  44. So schlecht scheint sich Anno auch nicht zu verkaufen
  45. Lokalisierungsumfrage zu Anno 2205
  46. Euer Feedback zum exklusiven Vorabtest der "VETERANEN" Version
  47. Multiplayer
  48. Wie deckt man den Bedarf?
  49. DLC Orbit
  50. Veteranen Update - was erwartet ihr davon ?
  51. ANNO 2205 Multiplayer - eine Idee
  52. Woher kommt der Erfolg der Anderen?
  53. Frage an die "Veteranen Update" Tester
  54. Wieviele Firmen
  55. Ein paar Gedanken zum kommenden Veteranen Update
  56. Warumm wurde keine dauerhaftes Schnellstellicon wie bei den anderen Annos eingefügt
  57. Verbesserungsvorschläge, die auch in das Spiel eingebaut werden können
  58. Firmenstufe 1 von 6
  59. Euer Feedback zum Versionsupdate 1.5 // VETERAN's PACK
  60. Übersicht gewählte Einstellungen?
  61. Vorschlag zum Welthandel (Störung)
  62. Anzeige Lagerkapazität
  63. Alte Spielstaende
  64. Ausgearbeiteter Vorschlag für das beste ANNO aller Zeiten!
  65. Frage zur Veteranen-Statue
  66. Deutscher Computerspielpreis: "Anno 2205" ist bestes deutsches Spiel
  67. Feedback von jemandem, der sich Anno 2205 NICHT gekauft hat. AN DIE ENTWICKLER!!!
  68. Richtigstellung von falsch verbreitenden Informationen
  69. Bei neuer Firma nicht alles wieder auf Anfang
  70. Frage an die Entwickler 2205 vs. 1404
  71. Aktuelle Multiplayerumfrage zu Anno 2205
  72. Die Zukunft von Anno
  73. Euer Feedback zum exklusiven Vorabtest der "BIG FIVE" Version
  74. Neue Schiffe? (Firmenstufe 15/25) evt. Spoiler?
  75. Lob und Anerkennung
  76. Euer Feedback: Cross-Community Event mit TRIALS
  77. Stimmt es das es bei diesem Anno gar kein Handel gibt?
  78. Anno 2205: Hacker Attack
  79. Ausblick auf kommendes v. 11.5.
  80. Euer Feedback: [Event] Am 22.05. ist Anno-Tag
  81. Anno 2205 - Börsensaal | Ubisoft [DE] im kommenden Patch
  82. Warum kein Multimonitor ? 5760 + 1080
  83. Ubisoft TV Infovideo zum DLC "BigFive"
  84. Yeah....! Das kostenlose ‪#‎BigFive‬ Pack kommt...
  85. Euer Feedback zum Versionsupdate 1.6 // Big Five Pack
  86. Annos Gegenwart und Annos Zukunft
  87. Gut das ich schon ca. 10 Jahre Anno 2205 spiele.... :-))
  88. Orbit kommt am 20.Juli
  89. Ideenvorschläge
  90. Was haben die Updates „Veteran“ und „Big 5“ spielereische gebracht.
  91. Börsenaustritt
  92. Euer Feedback zum exklusiven Vorabtest der "Orbit" Version
  93. Erfolge - Kosmische Strahlung und Städtischer Gartenbau
  94. Transportrute
  95. Übersicht Sektoreigenschaften
  96. Schiffbau und Schiffshandelsrouten
  97. DLC Vorschlag Ideen
  98. Euer Feedback zur ORBIT Kurzgeschichte
  99. Steam Blaupause zum Orbit DLC
  100. Euer Feedback zum Versionsupdate 1.7 // ORBIT DLC
  101. Orbit = Tundra ??
  102. Neue Erfolge
  103. Neues / geplantes Ziergebäude?
  104. Geoengineering und Sektoreigenschaften?
  105. Gebäude 144/146
  106. Fehlermeldung zum neuen Update
  107. Die Sonne scheint sich im Orbit ja seltsam zu bewegen
  108. Taumsation: neues Baumaterial?
  109. ORBIT, eine verpasste Chance
  110. Erfolg: Kein Druck
  111. Bedürfnisse der Bewohner/Gebäude
  112. Postkarten-Modus Schriftzug oben links ausblenden funktioniert nicht mehr mit STRG+G
  113. Erfolg: Öko-Prediger und Erbe des ANNOkraten
  114. Erfolg: Voll automatisch
  115. Orbitalwerkstatt: Energie-Cluster
  116. Euer Feedback zur gamescom: Trefft uns auf der Messe in Köln
  117. Erfolg: Oldschool
  118. Vorschläge an Blue Byte für die 1.8 oder das Addon
  119. Eure Meinung zu Quests mit Wartezeiten von mehreren Minuten
  120. Orbital Ausbau in der Schwierigkeist Stufe einbauen
  121. baumaterial orbitastadion
  122. Iwamoto Krater funktioniert das Baumenü nicht mehr
  123. Kommt noch ein Update oder wars das?
  124. Produktionskosten im Weltmarkt falsch?
  125. Euer Feedback: Community-Spotlight zur Anno-Sammlung von BluemanSL
  126. BigFive / Börse / Frage zur Übernahme
  127. Brauchen Bewohner mehr öffentliches Gebäude, wenn das weiter weg steht?
  128. Neue Gefechtszonen
  129. Weltmarkt zahlt nicht den angegebenen Preis
  130. Konferenz Wahlen + Erfolge
  131. Euer Feedback zum Versionsupdate 1.8 // FRONTIERS DLC
  132. Patchnotes v1.8 // Frontiers DLC
  133. Module benötigen keine seltenen Ressourcen
  134. Neueigkeiten zum Frontiers DLC
  135. Euer Feedback: Frontiers DLC nun Teil des Season Pass
  136. Neue Erfolge
  137. Umfrage zum Thema Anno addon und oder Annno 2205 Nachfolger
  138. Flotte ist nicht weg zu kriegen
  139. Wird es noch neue DLCs / Addons für Anno 2205 geben?
  140. Wieso macht Ihr Das?
  141. Orbit - Landwirtschaftsabkommen ?
  142. Übernommene Big5 stagnieren
  143. Qualität der Grafik, Spielablauf (-mechanik)
  144. Spekulation zur News: 3. November 2016 vormerken
  145. Euer Feedback zum #ANNOversary2016 Event
  146. UBI Launcher - Erfolge Sortieren
  147. Sektoreigenschaften sind nicht aktiv
  148. Inseleditor
  149. Erfolgsrate bei Spionage
  150. Ein weiteres Add.On
  151. Ein zweiter Versuch
  152. [Frage]Wie kann ich das Kommandoschiff an einem Schiff befestigen?
  153. Anwerben
  154. Verbesserungsvorschlag: Übersichtlichkeit durch Viertelbenennung
  155. Frage: Was passiert wenn es UBI mal nicht mehr gibt
  156. Bug beim bieten auf eigene Anteile?
  157. Tiefschlaf bei den Big5
  158. Ideen für ein neues Anno - Anregungen - Konzept
  159. Schwerste Einstellungen Veteran
  160. Positive Bilanz
  161. ofline spielen
  162. ist ein multiplayer schon vorhanden? wenn nein warum nicht
  163. Erinnerungen an die Zukunft
  164. Cloud
  165. Keine Antwort vom Support
  166. Absturz nach Intro
  167. "...verschiedene UBISOFT services nicht verfügbar"
  168. Vielleicht Lösung zum Kampfsystem in Anno
  169. Geringe Projektauslastung
  170. Ich bin neu / Frage in die Runde
  171. Erfolge sammeln, heute, am 22.05.
  172. 온라인배팅【【Hey66。COM -코드: bon4】】☮vti해외양방사이트
  173. 메이저놀이터【 Hey66。COM - 코드: bon4 】№와이즈토토
  174. Börse
  175. Ein zusätzliches DLC....