- Neues Start Menü für Silent Hunter 4 Realese(update:25.03.07)
- Geänderte Farbe der eingeschalteten HuD Knöpfen
- SH4 Mod anfrage
- Der "WUNSCH MOD" Thread
- Mini-Mod: weniger Funkmeldungen UPDATE: Jetzt JSGME-kompatibel
- Das SH4 Mod Auffangbecken*Alle Mod´s
- The Pacific Theater 1941-1945 Map by IIElohimII
- Geänderte UMark.dds (Anzeige auf dem Wasser)
- Mod: weniger Fliegerangriffe
- US-Flugzeuge aus SH3 einfügen?
- Tillabou's ~+++Skins+Mailings+++~
- Mehr Sprachausgabe
- Die "Atlantic Sharks ModdingCrew" ist umgezogen!
- Die US-Flugzeuge aus SH3 jetzt in SH4 verfügbar!
- Savegames und Wiederholungen
- Weitere Mods
- Tweak Files für SH4 von Nvdrifter !
- Slideout des HUD ?
- mods einbauen
- Uhr aus dem Bid schieben?
- [REL] Fischerboot von SHIII nach SHIV portiert
- .sim datei editieren?
- SH4 Mod Sektion auf U-Boat Real Simulation eröffnet !
- Modanfrage: Mehr Torpedos in pearl
- Editor: U-Boot-Klassen
- Kann man Missionen selbst erstellen?
- Wie kann man die Wasserlinie und die Linearfahrt verändern?
- Latenz von 999
- Schiffe von SH3 nach SH4 konventieren - Skin Probleme
- Zusätzliche Bewaffnung:Browning .50 MG
- Wie modde ich die Tastatur commands.cfg richtig?
- Alle Torpedorohre öffnen Mod
- DMG_*.obj in SH3 Schiffe einfügen?
- Skins von Schiffen teiwleise falsch...
- bedienung (knoepfe) auf sh3 umstellen?
- UZO Problem
- Deutsche Kriegsmarine U-995 by Mace
- sehr interessanter Link
- Radar-Problem gelöst (auch unter 1.2)
- Marinebasis Truk
- Soundmod for realistic Diesel/Elektrik-Engine
- U-Boot Wechsel
- Tipp ,der beim erstellen einer Mission hilft
- Sound- und Sprachmods
- Wie erstellt man eine Versuchsmission?
- Tastatur Mod
- Lösungsansatz "fliegende U-Boote" ?
- [REL] SH4 Damage Analyzer II für Savegames (2.1.0)
- +++++Webspace für Filehosting+++++
- Problem-Manschaft in Comand Room einfügen
- klein aber mein - der "Seemannsgarn-mod"
- historische Torpedoversager-mod (beta)
- Bildrauschen entfernen!
- Rollen und Stampfen der Boote-kleiner Mod/neue Version
- Tiefenmesser falsche Farbe
- Schiffslängen in den Erkennungsbüchern.
- Welche Sounds und Sprache wären angebracht???
- Freie Sicht für den Sonarmann (auf die Instrumente natürlich!!)
- Karriereende hinauszögern ?
- Mods für visuelle Effekte?
- Programm zum Textvergleich?
- FTT light Plus X oder: Kampf den Bugs und wenn Ihr wollt auch: wider die tumben Zerstöer!
- Neuer Riesen-Radio-Mod von Cptn. Cox
- 42 verschiedene Mod´s!!!!!!
- Hat einer die Torpedo.sim als Twakfile?
- hsdg1959
- Tweak File Sammlung/update mit Torpedo.sim Tweak Files
- [REL] Treibgut (konvertiert von SHIII)
- [REQ] Torpedo Modifikation
- Gizzmoe`s Mod Sammelthread
- Texturen mapping ändern
- Neue Menü- und Gameplaymusik für SH4
- Commands.cfg... ??
- Grafiken ausrichten?
- UBRS DLC Feeds online - Direktzugriff vom Browser
- Mod mit beweglichen Teilen?
- Mit Flak die Schiffbrüchigen versenken!!
- UPDATE: AtlanticSharks Mod - Gäste posting aktiviert!
- Suche: Kameramod
- Keine Ahnung von mods
- Mod's einstellen
- Suche moderne U-Boote
- SH4 künstlich strecken
- Wo sind die 40mm twins?
- Deutscher Text wurde geändert
- Modding Speed Range etc.
- greenlamp
- [REQ] Neueinfügung von Häfen in SH4 ( Campaign_LOC.mis)
- Torpedos
- OCEAN TEXTURE MODE!!!..ERSTAUNLICHE VERAENDERUNG! DER OZEAN WIE ER WIRKLICH IST - LEBENDIG!
- TRIGGER MARU 1.4 MODE IS RELEASED... UPDATE TO 1.5 JUST RELEASED!!!
- Bitte um Originaldatei = cameras.dat V. 1.3
- Ich möchte alle U-Boote spielen mit der deutsche Besatzung in sh4 die U-Boote sind besser in der 360 grad sicht
- DDS Converter 2 in DDS oder in TGA hier !
- Wie kann ich 2 .dat's vergleichen?
- Fragen zu Trigger Maru Mod....
- Hilfestellung zur Installation von Mods
- suche Karten -mod
- commander für shIV ?
- -+-+-SH4 per Voice command zocken-+-+-
- Trigger Maru wieder eindeutschen (Sounds und Ingame-Texte)
- [Request] - Intro_logo_elem.tga
- Suche Chronograf für SH4 v1.3
- Pattern.mis / SH3 Editor
- Alles von Anfang an verfügbar
- Hilfe bei Mods für Patch 1.3
- Hi Leute ich arbeite grade an die Mods für 1.3 Patch von Alt auf neu(Patch v 1.3.828026352.82 ist jetzt fertig ) mit Fotos und Videos als beweiß
- Instalation Mod.
- Radiosender selber erstellen (radio.ini)
- Das Boot per Sprachbefehl steuern ?
- Trigger Maru
- Tauchtiefe
- Latenz 999
- Weniger Flugzeuge bitte....!
- Würdet ihr eine neue Version von SH3 die von Grund auf neu aufgebaut ist und noch mehr Inhalt als in SH4 kaufen?
- Mehr Abwechslung
- SH 4 mod
- Kein Diesel mehr! HELP!
- Der SH3 Inspector_build189 auch für sh4 inklusive link Die Tauch tiefe und Geschwindigkeit des U-Boot und Torpedos einstellen
- !!!!Hi umbau von Patch v 1.4 auf v 1.4.8305607048 ist jetzt fertig geworden mit Foto !!!! :-)
- links
- Schreibtischbild bei SH4
- Neues Flugzeug für SH4 !
- Bearing Plotter imp.
- Mods bei SH4 - Wie weit können die Eingriffe in die Programmstruktur gehen ?
- Schiffe designen
- Schiffe bauen?!?
- Welche Mods verwendet ihr?
- Patch 1.4 - Verbesserungen für Modder?
- Silent Hunter 4 zwar immer noch im Trockendock, aber bereit für Probefahrt!
- Navi-Karte -> Grafik mit An/Aus-Schalter
- Brauchbarkeit von Mods
- menu.ini von Patch 1.2 und Patch 1.3
- Trigger Maru 1.7.5
- JSGME
- Silent 3ditor dat,cam,dsd,val,zon,sim,Öfnen Und parameta verändern !! gutes programm für modder
- Paint.NET ist eine Bildbearbeitungs Software: pdn,bmp,gif,jpeg,jpe,tga,dds.Freeware.
- Aotd sucht SH4 Modder!
- Release : Größere Instrumente für TM 1.7 Metric
- Mods für patch 1.4
- Trigger Maru 1.7.6 mit SH4, Patch 1.5 und U-Boat Missions
- fahnenmod
- Greenlamp-Mod für Patch 1.5!
- U-Boat Missions richtig Deutsch ;-)
- AOTD arbeitet an einem SH4-Modpack
- Tweak Files 1.5 ?
- Mailings für U-Boat Missions
- @Admins/Moderatoren - Extra Sticky Thread für SH4 Addon
- Silent Hunter 4: U-Boat Missions Mods
- Fehlende DSD Files
- (REL)Neue Offiziers_Mütze für SH4_1.5
- (REL) AI_Uboot _NSS_AI_Uboat9d2
- (REL) Missing .dsd für NCA_Deutschland and NKMSS_HogIsland/SH4_1.5
- U-Boat Missions Torpedo Settings?
- [REL] Midnite's Realistic Decorations (U.S. Navy) v1.2 (für SH4 1.5)
- [REL] "US Navy Officer Hat" für SH 1.5
- Easter Egg Sammlung SH4 Addon
- Must have Mods?
- Deutsches Readme bzw HowTo für TriggerMaru gesucht
- Verschiedene kleine Mods......
- Torpedo Sprengkraft verändern ???
- Sounds aus SH3 in SH4 1.5
- Änderungen für das XVIII
- SH4 Menumaker......
- Submerged Speed und Distance
- Welche Dateien für Trigger Maru Mod?
- Spielbares Japanisches U_boot und Zerstöer
- V1.5 (Addon) Trigger Maru plus RSRDC Phase III Plus - geht das schon?
- Paulsen SOUNDMOD für U-Boat Missions DEUTSCH
- Deutsche Version (1.5 Addon) wieder "einenglischen" - geht das?
- Kampagnen-Mods für die deutsche Kampagne im Addon (Trigger Maru, etc.)
- Möchte Periskop mit waagerechter Messlinie wieder (Trigger Maru Oberhauled)
- TriggerMaru_Overhaul mit SP 1 und SP 2 - Spielabsturz
- Torpedos tauschen
- Wechsel zwischen Deutsch und Englisch
- RSRDC für SH4 v1.4
- U-Boot-Missionen-Krieg im Atlantic alle Deutsche USA England Italien Stationen wie Wilhelmshaven Brest Kiel Gibraltar New York usw. habe ich eingefügt brauche noch Hilfe!!!
- Umfrage: Wie sieht Eure perfekte U-Boot Sim aus?
- Hochauflösende Hud Anzeigen....
- [REL] Neuer Aux.Subchaser / alte Korvette
- spielbarer Kreuzer Graf Spee/12.05.08 neue Bilder
- +++alle 24 spielbaren Schiffe im überblick,28.12.08/1 neues Schiff+++
- Höhe der Schiffe im Wasser
- Torpedo Anzeigen für das Angriffssehrohr & UZO für Deutsche U-Boote
- [REL]Neuer Fischtrawler
- Hab jetzt auch SH4, hätte aber gerne einiges aus SH3
- Wo welcher mod !!!/???
- Versenkungen in der Karte dauerhaft einzeichnen
- Knoten zu Minuten und Stunden Geschwindigkeitstabellen als slideout für die Navigationskarte
- Boote
- ++++Mein erstes Video++++
- Radio Mod
- Irgendwie fehlt noch Navigations-Modifikation!
- Skin´s für Typ XVIII mit Tarnmatte(verbessert)
- Automatische Identifikation von Schiffen
- SH4 - U Boot Missons aktivieren
- Suche Dringend dass +Spielbare Schiff+ Fuso Battleship der Japaner kann einer Helfen
- Probleme mit den Außentorpreserven
- ORC-Fehler bei der Installation des Add-On!
- U-Boot Skins SH4 gesucht!
- Mission: Kampfgruppe nach Ormana aufspüren und vernichten
- Generic Mod Enabler
- Die Walter-Turbine (H²O²)
- Updates zu Trigger Maru
- Das Boot - Ingame Musik
- Suche Grünknopfmod für Version 1.4
- Suche Fix für JP/US-Torpedobomber
- Operation Monsun
- Atlantik kampagne für SH4
- Release von "Fall of the rising sun!" (Update auf 1.1)
- Aktive Special Abilities auf andere Schaltfläche legen?
- 5 Inch Deck Geschütz und 40mm Twins
- Texturierungs-Problem!!!
- Sound
- Support Chat!
- Trans-Atlantic Radio Mod für Silent Hunter IV
- Was muss ich genau Runterladen für Deutsche uboote
- Sauerstoffeinstellungen
- frage zum Silent 3ditor
- Wiedereinsteiger sucht MOD Hilfe. Was brauche ich?
- unkontrollierter Absturz
- Fall of the rising sun/Bugs
- Problem mit Leuchttürmen und fehlenden Augäpfeln
- Generelle Anfrage Mods/Patches/etc
- "Heititei"-Der Hei für SH4 ist fertig!!!
- Welcher Mod idt empfehlenswert ???
- Bewegungsfreiheit im Kommandoturm
- urs04
- zum Topic von Urs04 mit selbigem Titel
- Uboot Waffe - supermod für SH4 v1.5
- (REL) Schleuse Kiel-Holtenau und Brunsbuettel für SH4_1.5_Ops_Monsun_V600
- WIP: Panama_Canal_Schleusen für SH4
- JSGME
- Wie gehe ich online spielen? Hier eine Lösung !
- Atom U-Boote ?
- Atom u Boote(brauche den downloadt link)
- Was ist ein MOD und was eine Lizenzverletzung?
- nochmal die Frage: SH3 "LSH" vs SH4 "Fall of Rising Sun"
- Deutsche U-Boote jetzt in Multiplayer Missionen spielbar!!!
- REL: 2 Grafik Mods
- Mods installation prüfen
- Silent Hunter 4 GOLD mit U-Boot Missions
- Gemoddete ConvoiMap
- Tastnkürzel festlegen
- Rettung aus Seenot
- Sichtbarkeit der Hafen- und Baumobjekte in SH4
- Nochmal die atom-subs
- Steuerbare Schlachtschiffe
- Japanisches U-Boot
- Schlachtschiffe